玩棋牌游戏,是很多人的兴趣爱好,可现在就大不相同了。玩,可以说已经成为人们日常生活中必不可少的内容。社会发展了.人们有了自己自由支配的闲暇时间,谁不想开心地玩一玩呢?
然而,纵观当前一些地方玩的内容、玩的形式、玩的气氛,又不能不说,玩的领域还比较狭窄,玩的项目还有些单调,进而言之,玩的质量还不算高.玩的效益似乎也很难尽如人意。眼下,从南到北,从城市到乡村,说到玩排在第一位的恐怕是“搓麻将”了。例如有家老千部活动室,早先年间这里有象棋、军期、围棋、克郎棋,有乒乓球台、羽毛球拍.时而晚间还有唱歌、跳舞、猜迷谜等文娱活动,而今这些差不多都被麻将牌给赶跑了活动室只剩下一张张时常被烟雾缭绕着的麻将桌。另外,就是些本来十分高雅的玩,在一些人的手里竟也变得十分粗俗起来。
也许有人有可能会说:“玩,不就是为了乐呵吗?"这话不差,但并不全面。玩,不止为了乐呵,玩的功能之一是通过乐而取得积极的休息。生产的发展.为人们提供了娱乐的闲暇时间;通过玩获得的积极休息,又可使人们能以更充沛的体力、更旺盛的精力、更高昂的热情夫参加社会生产,从而换取更多的闲暇时间。
玩棋牌游,除了具有积极休息的功能之外,还有陶冶性情、增长智力、开拓视野、提高审美情趣以及和谐、融洽人际关系等等的文化功能。举例来说,三五好友,秉性相近,爱好相同,碰到一起,你拉我唱,我歌你舞,或是玩玩球、打打牌、下下棋,其情切切,其谊融融,玩得痛快,乐得开心。这般地玩,不仅可以增进健康.加深友谊,同时还可通过玩与乐,提高文化素养,改进自己的气质与风度呢。
当然,一些地方玩得单调,玩得质量不高,甚至出现玩出“负效应”来,除了一些人文化索养上、认识上的因素之外,多多少少也与那里物质条件的某种制约有些关系。
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